让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变得越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉却非常精准。……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 里一个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

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27:28 任天堂游戏很多垃圾游戏设计?……我们真的必要再做创新吗?……University的讲座分享:《游戏与人文(Video game and human condition)》在我的在知乎文章

996的真实老板篇

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因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是一套自己的理解,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

游戏设计之情感代入:避免说教

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但这不代表说教性设计完全不能用,例如游戏道具:道具是游戏世界中的一种可用规则,不同世界的规则不同,道具的作用也不同……知乎上有个话题,大概是讨论为什么一旦出现血条,Boss 就没那么恐怖了,这是因为玩家会下意识知道这个……玩家自己是什么样的状态,这时候玩家能做什么、又能获得什么?心流不就是这样吗?

小组帖子:一些在视觉小说中不方便明文表现的内容

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知乎:Galgame 企划书是如何撰写的?……https://www.zhihu.com/question/29047482知乎:有关galgame……: 为什么?为什么这时候她轻轻地拨动她耳朵旁的头发

还差四分钟世界末日(4 Minutes to the Apocalypse)

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按下可以毁灭全人类的武器按钮难度多大? 那只是短暂数小时的核武战争。因谁而起,因何而起,至今是谜。……它将发挥何种作用?……关于游戏: - 探索“亚利桑那-12”潜艇的险恶空间- 探知核武战争期间,这艘潜艇中所发生的不为人的事情

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

一起吃烧烤(RoastTogether)

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一款依赖拖拽手和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

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